Black Lions, RBL Legends y Kukulbots son los nombres de los equipos ganadores del evento organizado por laSecretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación
Black Lions, RBL Legends y Kukulbots son los nombres de los equipos ganadores del evento organizado por laSecretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación

Los equipos Black Lions, de la Universidad de Guadalajara; RBL Legends, de la escuela Robotics Lab de Campeche, y Kukulbots, del Centro de Tecnología Avanzada (CIATEQ), obtuvieron los primeros lugares de la Copa FutBotMX 2026, torneo nacional de robótica organizado por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti).
La competencia concluyó en el Centro Cultural Jaime Torres Bodet del Instituto Politécnico Nacional (IPN), donde estudiantes de secundaria, bachillerato, universidades y centros de investigación compitieron en tres categorías mediante robots autónomos diseñados para disputar partidos de futbol.
Black Lions se coronó en la categoría Ágil; RBL Legends obtuvo el primer lugar en la categoría Abierta, y Kukulbots ganó la categoría de Exhibición. Los equipos recibieron trofeos, medallas, reconocimientos y premios.
El equipo Black Lions estuvo integrado por Dámaso Márquez Chávez, Diego Emmanuel Ortega Jaramillo y Armando Herrera Mora. RBL Legends fue representado por Ángel Jesús Cisneros Bretón, Ángel Abdiel Careaga Román, Oscar Antonio Martínez León y Javier Enrique Delgado Moreno. Por su parte, Kukulbots estuvo conformado por Áxel Manuel Jiménez Ruíz, José Eduardo Carvajal Rubio, Luis Emmanuel Correa Olvera y Julio César Sánchez Jiménez.
En la fase final participaron 53 equipos de 43 instituciones educativas y centros de investigación provenientes de 24 entidades del país. Durante dos días, los competidores pusieron a prueba proyectos desarrollados durante meses de trabajo en programación, electrónica, inteligencia artificial y visión por computadora.

De manera paralela se realizó el reto nacional de inteligencia artificial "Visión por Computadora", enfocado en el análisis de imágenes mediante herramientas de IA.
Durante la ceremonia de clausura, autoridades del IPN, representantes de la Federación Mexicana de Robótica, de la empresa tecnológica Meta, de la Embajada de Suiza en México y de la firma Vaisala destacaron el nivel técnico mostrado por los participantes y la importancia de impulsar la formación de talento en áreas científicas y tecnológicas desde edades tempranas.
La Copa FutBotMX celebró este año su primera edición y reunió a estudiantes de distintos niveles educativos en un espacio orientado al desarrollo y aplicación de tecnologías de robótica e inteligencia artificial.
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